GREEN TURTLE

8 millions de tonnes de déchets vont dans les eaux du monde chaque année. Green Turtle, c’est la conception d’un robot-tortue traqueur de déchets par des étudiants de l’ESTACA.

 

Contact :

Clara MARTIN

2A Aéronautique

+33 6.75.61.56.24

clara.martin@estaca.eu

Pôle communication Green Turtle

Responsable concours

ESTACA Campus Ouest

Parc Universitaire Laval-Changé

Rue Georges Charpak – BP 76121

53061 Laval Cedex 9

 

INSTITUT POLYNESIEN DE BIOMIMETISME

L’Institut Polynésien de Biomimétisme est une association (loi 1901) reconnue comme organisme de formation. C’est également un réseau international de plus de 150 membres actifs, aux expertises professionnelles complémentaires et variées, autour des différents corps de métier impliqués dans la démarche biomimétique : chercheurs, biologistes, designers, ingénieurs, architectes.…

Il bénéficie par ailleurs du soutien de nombreux partenaires, laboratoires, centres de recherche, universités et prestataires, permettant ainsi d’assurer une continuité dans la mise en place des différents projets et des missions de développement du biomimétisme dans le contexte polynésien.



L’Institut se consacre à 4 domaines d’activités :

  • L’Expédition, l’Écotourisme et les Sciences Participatives. En partenariat avec Nani-travels, l’Institut Polynésien de Biomimétisme propose une immersion de 5 jours dans la nature et la culture polynésiennes. Ainsi, il propose d’ explorer la nature Polynésienne terrestre et marine tout en découvrant le pouvoir inspirant et innovant du Biomimétisme. Une formation aux méthodes et outils du biomimétisme est proposée pour la régénération des écosystèmes coralliens.
  • Le Pilotage et l’assistance aux projets : L’institut s’engage à accompagner les entreprises qui font appel à eux pour co-construire un projet Biomimétique.
  • La Formation approfondie se réalise sur 1 à 3 jours, elle permet de découvrir les concepts de design bioinspiré. Tout au long de la formation, des ateliers ludiques, des explorations des écosystèmes polynésiens et des exercices pratiques de design sont offerts aux participants.
  • Les Initiations au biomimétisme : Les expériences proposées sont là pour créer de l’émerveillement et permettre aux participants de mieux comprendre l’intelligence de la nature dont chacun fait partie. Il ne suffit pas de plonger dans l’océan pour découvrir des paysages de carte postale, encore faut-il également s’inspirer de la nature, vivre avec elle et la prendre en compte dans tous nos projets.

C’est comme cela que l’institut Polynésien de Biomimétisme lutte, principalement, contre la pollution des océans car les nettoyages des déchets ne suffisent plus. Les entreprises doivent innover et créer différemment. Chacun peut contribuer à construire une nouvelle économie fondée sur la Nature, innovante et régénératrice de notre belle planète…



Focus sur un projet présenté en plateau lors de la Biomim’week 2020 le vendredi 11 décembre matin :

« Biomim4Coral » : pépinière corallienne bio-inspirée

La croissance incessante des activités anthropiques, nous oblige à développer de nouvelles solutions pour aider les récifs coralliens à se régénérer, dans le monde de l’Anthropocène. La restauration corallienne, fondée sur l’élevage de boutures de coraux dans des pépinières, est une des solutions en plein essor depuis une dizaine d’années. Les pépinières actuelles sont cependant très peu respectueuses de l’environnement (usage de plastiques, de métaux et de colles chimiques), elles requièrent un travail manuel extrêmement fastidieux et couteux, et sont soumises au risque de blanchissement lors des épisodes de réchauffement climatique (pic de température), exposant les coraux implantés dans les pépinières à des risques de mortalité massive.

L’objectif de Biomim4Coral est de repenser nos pépinières coralliennes en s’inspirant de la Nature, d’évaluer les différentes stratégies employées par la Nature pour se protéger des augmentations de températures et/ou des fortes intensités lumineuses (principales causes du blanchissement corallien), de concevoir, de fabriquer et de tester in situ, un nouveau design et de nouveaux procédés de gestion, inspirés de la nature. Ces nouvelles pépinières coralliennes permettront également un changement d’échelle dans la lutte pour la régénération de nos écosystèmes coralliens, dans le contexte de l’effondrement de la biodiversité marine.

Biomim4Coral associe un groupe d’intervenants interdisciplinaires, dans une collaboration étonnante entre biologistes, ingénieurs, designers, plongeurs, artisans polynésiens et bio-concepteurs, unis pour une production improbable de nouveaux arbres à coraux bioinspirés, limitant les effets négatifs du réchauffement climatique.

Notre intervention en équipe vous permettra d’explorer l’histoire de cette nurserie bio-inspirée, véritable fondement de l’IPB, considérant l’Innovation inspirée de la Nature et régénératrice de nos écosystèmes, comme le socle d’un nouveau modèle économique. Cette présentation vous donnera également toutes les clés pour nous rejoindre dans cette belle aventure !

Résumé du projet présenté

L’article dans Tahiti Infos ! 09 SEPT 2020 : Biomim4Coral : une nurserie de corail sans plastique


L’équipe


Site web


Contact :

INSTITUT DES SCIENCES DU MOUVEMENT

L’Institut des Sciences du Mouvement Etienne-Jules Marey est une Unité Mixte de Recherche (UMR 7287), associant Aix-Marseille Université et le CNRS au travers de l’Institut des Sciences Biologiques (INSB), Institut de rattachement principal et de trois instituts secondaires : l’Institut des Sciences de l’Ingénierie et des Systèmes (INSIS); l’Institut des Sciences Informatiques et de leurs Interactions (INS2I) et l’Institut des Sciences Humaines et Sociales (INSHS).

L’institut est situé sur pluseiurs sites d’Aix-Marseille Université, le campus de Luminy, l’Hopital Sainte-Marguerite, l’Hopital de la Timone, et le site de l’IUT d’Aix-en-Provence

THEMATIQUES DE RECHERCHE

Les thèmes de recherche de l’Institut portent sur les déterminants mécaniques, physiologiques, neurologiques, psychologiques et sociologiques de la motricité des êtres vivants, l’Homme en particulier.

Le projet de l’Institut est de développer l’interdisciplinarité pour l’étude du Mouvement, afin de travailler aux frontières des champs disciplinaires.


Equipes de recherche :


Intervention de Stéphane Viollet et Antoine Wystrach à Biomim’expo 2019 pour présenter le robot AntBot :


La page-portrait dans le Biomim’BOOK 2019 :


Sources / contacts :

UMR 7287 CNRS & Aix-Marseille Université
Faculté des Sciences du Sport, CP 910
163, av. de Luminy F-13288 Marseille cedex 09 (FRANCE)
Téléphone : +33 (0)491 17 22 55
Télécopie : +33 (0)491 17 22 52
Courriel : ism-com@univ-amu.fr


 


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CIRCULAB

Pendant la Biomim’expo week 2020, Circulab vous propose de tester un nouveau jeu : le Business Resilience Game.

Ce jeu ludique permet de faire comprendre aux responsables d’entreprises et d’organisations que la performance économique ne doit pas être le seul guide de l’entreprise. Tout n’est qu’une question d’équilibre en intégrant des paramètres extra-économiques et en appliquant les principes clés de résilience des organisations, c’est ce que ce nouveau jeu permet de faire comprendre efficacement.

A retrouver ici sur la page PROGRAMME DU MARDI 8 DECEMBRE


La page-portrait Circulab dans le Biomim’BOOK 2019 :

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BRIEUC SAFFRE

Brieuc graduated from a French business school and is specialized in the design of circular business models. He is a consultant and has authored several books including Activating the Circular Economy (2015). Brieuc’s focus is on helping facilitate the integration of the circular economy in companies and their products and services. He has worked with companies such as IKEA, Interface UK, L’Oréal and IDEO.

JUSTINE LAURENT

After completing a Master in Entrepreneurship and Innovation and working on social and circular economy projects in the construction sector, Justine is now in charge of the development and coordination of Circulab and Circulab Network. She presents at schools and universities on topics such as creativity, innovation and the circular economy. She is also a trainer and facilitator for independent consultants and manufacturers.

 

BOCAGE URBAIN

Bocage urbain est un aménagement paysager modulaire qui propose une gestion alternative des eaux de pluie en créant une synergie entre l’eau et le végétal au cœur de l’espace public.


LA PLUIE, UN DÉFI POUR NOS TERRITOIRES

Alors que les évolutions climatiques génèrent des hausses de la pluviométrie dans nos régions tempérées, l’urbanisation croissante de nos villes réduit leurs capacités d’infiltration naturelle. 72,5% des communes Françaises ont déjà été confrontées à au moins une inondation par ruissellement. Face à cette situation, les élus doivent aujourd’hui mettre en place des solutions permettant de remédier aux inondations.

COMMENT RÉDUIRE L’ENGORGEMENT DES RÉSEAUX D’EAU EN VILLE ?

D’inspiration ancestrale, le paysage du bocage est un système hydraulique très efficace dans les campagnes. L’adapter au milieu urbain est une opportunité de gérer à grande échelle les eaux de ruissellement tout en aménageant le territoire de façon esthétique et écologique.


La suite sur le site Web


Contact:

Elodie Stephan, designer, créatrice de Bocage urbain.

Contact : contact@elodistephan.com

BIGBANGPROJECT

Big Bang Project est le studio parisien du designer industriel et biodesigner Guillian Graves. Son cœur de métier est la conception des produits et des services de demain, la recherche et l’enseignement.

Pour répondre aux défis proposés par ses partenaires internationaux – entrepreneurs, grands groupes, centres de recherche -, Big Bang Project a créé une méthodologie unique située à la frontière entre design, science et technologie au service de la société.

Cette approche peu commune permet à Big Bang Project de concevoir des réponses innovantes et pertinentes aux grandes problématiques de demain dans des domaines tels que l’énergie, la santé, l’habitat, la mobilité, l’environnement, le spatial ou encore l’humanitaire.

Chaque projet est unique. C’est pourquoi l’équipe de designers de Big Bang Project entretient des liens étroits avec une communauté interdisciplinaire de chercheurs et d’ingénieurs et conçoit des équipes sur mesure en fonction du sujet travaillé.

Par le biais de Big Bang Project, Guillian Graves donne également des conférences et encadre des ateliers auprès de publics industriels et scientifiques. En outre, il est enseignant-chercheur à l’ENSCI-Les Ateliers, où il assure la direction du programme de recherche Design et Biologie, à l’EESAB, au centre Michel Serres ou encore à l’UBO Open Factory. Il est également administrateur du biohackerspace La Paillasse et co-encadre l’équipe iGEM de l’Institut Pasteur.


La page-portrait dans le Biomim’BOOK 2019 :


Site Web


Contact:

Guillian Graves, Founder & designer

guillian@bigbang-project.com

 

INTERFACE

Interface est le leader mondial dans la conception et la production de dalles de moquette eco-responsables. Ses produits qui allient beauté, innovation et qualités environnementales, permettent à chaque entreprise d’exprimer sa propre vision du Design. Interface a été l’une des premières entreprises à s’engager publiquement en faveur du développement durable, avec la promesse prise dès les années 90 d’éliminer tout impact négatif sur l’environnement d’ici à 2020.

Connu sous le nom de « Mission Zéro », cet engagement fort, partagé par tous et à tous les niveaux, permet à l’entreprise de sans cesse repousser les limites pour atteindre son objectif. Interface n’est maintenant plus qu’à mi-chemin de la Mission Zéro et l’entreprise est largement reconnue pour toutes ses avancées. L’approche de l’entreprise en matière de Design et d’Innovation lui vaut de nombreux prix et récompenses tels que le Athenaeum Good Design pour ses collections Fotosfera and Urban Retreat, le Prix Hermès de l’Innovation 2014, dans la catégorie « Amélioration de la relation entre l’homme et la nature » pour son programme Net-Works™ (le premier modèle de business inclusive et collaborative au monde), également récompensé lors des European Business Awards pour l’environnement dans la catégorie « Business Coopération » en décembre dernier.


Intervention de Geanne Van Arket et Eric Rampelberg à Biomim’expo 2018 :


L’explication de l’intérêt d’Interface pour le biomimétisme et Biomim’expo :


La page-portrait dans le Biomim’BOOK 2019 :


Site Web



Contact:

Mickaël CORNOU

Marketing Manager France

mickael.cornou@interface.com

 

PLIFALTEC

Qui Sommes-Nous ?

PliFalTec est une jeune entreprise française qui utilise les procédés issus de l’origami et mis à l’oeuvre dans la nature pour concevoir et proposer des produits innovants destinés à l’ensemble du monde industriel.

Ses collaborateurs constituent un réseau international d’experts portés par des valeurs de créativité, d’inventivité, de qualité et d’éco-conception.

A la jonction entre l’art et l’ingénierie, PliFalTec imagine des solutions à l’image des plus belles réalisations techniques et architecturales.

Ses produits jouent avec le pli dans toutes ses dimensions, à la fois high-tech, esthétiques, écologiques, intemporels​.

Savoir-Faire et Expertise

Grâce à la diversité de ses compétences et ses connexions dans le monde de la recherche et de l’industrie, PliFalTec peut intervenir et sait mobiliser ses experts dans tous les secteurs d’activités où des applications du pliage apparaissent comme des solutions pertinentes : emballage, architectures mobiles, ingénierie mécanique, dispositif médical, robotique, microsystèmes…

Ses experts connaissent toutes les techniques issues de l’origami (classique, rigide, dynamique, 3D, modulaire, tessellations avec une compétence unique autour du froissage), savent sélectionner et travailler avec divers matériaux (papiers, cartonnages, tissus, plastiques, métaux) et regroupent des compétences variées, notamment en ingénierie, en design, en architecture, en industrialisation, couvrant ainsi un grand nombre de secteurs d’activités.

Pour concevoir et fabriquer ses produits, PliFalTec utilise des outils professionnels usuels mais développe également ses propres outils de conception et de production spécifiques aux techniques de pliage.

Par la mobilisation de son réseau international d’experts et la complémentarité de ses compétences, PliFalTec peut apporter son savoir-faire à tous les stades d’un projet : Idée, Conception, Design, Fabrication, Industrialisation:

  • Emballage
  • Architectures mobiles

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Youtube


Site web


Contact:

Jean-Baptiste Floderer, Président Plifaltec SAS
j-b.floderer@plifaltec.com

EXONEO

Soucieux de la mobilité de l’homme, EXONEO veut améliorer la réponse au handicap dans les pays en voie de développement à travers une variété de solutions anatomimétiques*.

Pour ce faire, notre équipe d’ingénieurs biomécaniciens s’inspire de l’anatomie humaine pour recréer des solutions qui permettent de soulager une articulation déficiente ou remplacer un membre manquant. L’analyse du mouvement humain nous permet de concevoir des produits dont le fonctionnement est au plus proche de celui d’un membre naturel.

Exoneo conçoit déjà deux premiers produits basés sur le biomimétisme: une prothèse de pied poly-articulée et une orthèse de genou à restitution d’énergie.

* Dérivé du biomimétisme et appliqué à l’anatomie, l’anatomimétisme est une technique basée sur l’étude des différentes structures d’un être vivant pour les reproduire en mécanique.


Site Web


Youtube


Contacts:

Constance, Souillat, Chargée de communication, constance@exoneo.eu
Guillaume Moguez, Fondateur & CEO, guillaume@exoneo.eu